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Text File  |  1996-08-30  |  1.3 KB  |  19 lines

  1.  Quake Toolkit CDROM, SEP 1996.  Walnut Creek CDROM.
  2.  ---------------------------------------------------
  3.  Addon levels s_u
  4.  path: \levels\dm\s_u 
  5.  ---------------------------------------------------
  6. scarpa1.zip  When designing this, I went for a very dark atmosphere
  7. scohop.zip   A pretty nifty level, pretty good for deathmatch. :)
  8. shake2.zip   My second QuakeSW DM level. This one took much longer around 6hours work, but is alot better because of the improvements
  9. skyhigh.zip  This is a fairly small level that I made to see what I could do with the current quake editors out there.
  10. squared.zip  New Level, modeled after Doom2 Map07, very modified
  11. squim.zip    Medium sized Deathmatch level.
  12. symbols.zip  Just one room, a large intersecting pentagram
  13. telexb.zip   A fun Quake sw deathmatch level from scratch. Based on a great DOOM deathmatch level, Telecross. And IMO, it's very close. Enjoy!
  14. thetrilg.zip A Test Trilogy v1.0
  15. thisisde.zip Deathmatch level that doesn't look like a box
  16. thisistx.zip Deathmatch level that doesn't look like a box
  17. tower.zip    A small tower in the center of a large map with a ramp that leads up to it.
  18. under.zip    The first map I've made for Quake. Designed to be very Dark so that people give themselves away when they fire.
  19.